C#

发布于 2021-09-16  413 次阅读


基本概念

变量

程序通常使用数据来执行任务。创建一个变量来开辟一个空间,用于存储某个值。
因为储存在该位置的信息,可能在运行的时候被修改,所以它被称为变量。使用变量必须通过指定的名称和数据类型来声明。

变量名(也叫标识符)以字母和下划线开头,后面可以使用数字字母下划线,组成。

变量类型

数据类型定义了可以储存在变量中的信息所需要使用的内存大小,以及可用变量执行的操作(字符串和整型,这能相加吗?这不能,所以说就需要区分)
例如,要在变量中储存整数类型(整型),就可以使用 int 关键字。

int myAge;

上面的代码声明一个名为 myAge 的整数类型变量。

一行完成一个动作的代码称为语句。每一个语句后必须以分号结尾

#声明变量时赋值
int myAge = 18;
#先声明变量,后赋值
int myAge;
myAge = 18;

每一个变量在使用前都必须声明

内置数据类型

在C#中有一些内置的数据类型。最常见的是:

int整数
float浮点数
double双精度浮点数
char单个字符
bool布尔值(它只能有两个值,True或False)
string字符串

以下的语句展示了C#数据类型定义变量:

int x = 42;
double pi = 3.14;
char y = 'Z';
bool isMan = true;